Опрос

Что вас больше интересует?

  • игры для nokia
  • темы на телефон
  • программы на мобильный
  • обзоры мобильных телефонов


 

Какие игры вы предпочитаете?

  • игры для мальчиков
  • игры для девочек
  • драки
  • стрелялки
  • логические игры
  • спортивные


 

счетчики

Спонсор раздела:

Оценка состояния проигрывателя

Статьи

Для оценки текущего состояния проигрывателя обращаемся к свойству: property Mode: TMPModes;

type TMPModes = (mpNotReady, mpStopped, mpPlaying, mpRecording, mpSeeking, mpPaused, mpOpen);

Обработка событий в проигрывателе

Любой щелчок по кнопкам проигрывателя мультимедиа вызывает событие: property OnClick: EMPNotify;

type EMPNotify = procedure (Sender: TObject; Button: TMPBtnType; var DoDefault: Boolean) of object;

Здесь Button - ссылка на кнопку, вызвавшую событие. Параметр DoDefault определяет дальнейшее развитие события. Если в эту переменную устанавливается значение true, то управление передается соответствующему методу (для кнопки Play - Play() , Stop - Stop() и т. д.). Значение false изменяет нормальный ход вещей; в этом случае программист сам определяет, что будет дальше.

За обработчиком OnClick() вызывается событие:

property OnPostClick: EMPPostNotify;

type EMPPostNotify = procedure (Sender: TObject; Button: TMPBtnType) of object;

По завершении работы любого метода управления проигрывателем (Back,

Close, Eject, Next, Open, Pause, PauseOnly, Play, Previous, StartRecording, Resume, Rewind, Step и Stop) результат его работы передается в свойство:

property NotifyValue: TMPNotifyValues;

Это одно из четырех значений:

type TMPNotifyValues = (nvSuccessful {успешно},

nvSuperseded {приостановлено}, nvAborted {прервано}, nvFailure {ошибка});

Сразу после обновления этого свойства генерируется событие:

property OnNotify: TNotifyEvent;

Мы можем отказаться от вызова события OnNotify(). В этом случае надо запретить перечисленным выше методам рапортовать свойству NotifyValue о своих достижениях. Для этого предназначено доступное только во время выполнения программы свойство:

property Notify: Boolean;

Передав (перед вызовом метода управления проигрывателем) в это свойство значение false, мы откажемся от обновления свойства NotifyValue и соответственно от генерации события OnNotify(). Наоборот, значение true заставит проигрыватель генерировать событие OnNotify().

Поумолчанию компонент TMediaPlayer настроен следующим образом. Событие On-Notify() генерируется только после выполнения методов Play() и StartRecord-ing(). Перед обращением к этим методам свойство Notify автоматически устанавливается в true. Вызов всех остальных методов управления проигрывателем осуществляется в режиме Notify = false.

Свойство Notify не запоминает своего состояния и оказывает влияние только на однократный вызов метода. Перед повторным вызовом метода необходимо вновь переопределить значение этого свойства.

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить